Home
 
 
12 May 2009 @ 12:34 pm
облачные вычисления - "это наше фсио" (c)  
по мотивам обсуждений:
http://yakushin.livejournal.com/107701.html
http://vitus-wagner.livejournal.com/372411.html

которые выродились в краткое резюме - началась настоящая война старого и нового и полноценные десктопные платформы уже начинают доживать свой век, хотя многие об этом еще не догадываются.

кстати, MS тут как всегда на высоте - активно занимаются разработкой облачной системы. Причем, насколько я понял их представителя, ее смогут использовать и провайдеры на своих мощностях для предоставления сервиса своим клиентам.
Сейчас еще и язык свой придумали и активно его будут проталкивать.

Да и и слухи не первый день ходят, что MS сделает бесплатную "кастрированную" платформу, пригодную в качестве rich-клиента и в качестве запускалки для игр.
Хм... тут вот подумалось - а ведь она у них уже есть - XBox...

правильно редхат забила на десктоп - это уже "вчера" и догонять вчерашний день - неправильно и бесполезно.

PS /me как в воду глядел, когда тему диссертации себе выбирал ;-)
PPS сейчас бы еще время найти на ее написание :-(
 
 
( Read 7 commentsPost a new comment )
d4s[info]d4s on May 12th, 2009 10:35 am (UTC)
Подумал, что сброшу-ка я сюда комменты из разных журналов, которые отражают мою точку зрения по топику.
d4s[info]d4s on May 12th, 2009 10:35 am (UTC)
HINT: virtual desktop environment

первая ласточка - vmware, потихоньку и другие тянутся: citrix - купив xensource, sun - с покупкой virtualbox, RH с покупкой Qumranet (kvm+SolidICE). MS хорошо подсуетились с поддержкой XP-mode - я так подозреваю, что это пока что proof-of-concept больше, но....

А ведь это показательно !
через несколько лет софт, _ОСОБЕННО_ проприетарный будет распространятся как "вещь в себе" - полноценная уже сконфигурированная виртуальная система, предоставляющяя свои сервисы пользователям. А проблема пользователя где это разместить - хочешь - у себя локально, хочешь - закидывай в облако...
d4s[info]d4s on May 12th, 2009 10:36 am (UTC)
> Только, что характерно, от ботнетов это не спасет.
> Ну и очередной жирный кусок производителям железа обломится, поскольку оверхед на виртуализацию немаленький.

так и представляется, как уже сконфигурированный бот, со своим окружением просачивается на машину, перехватывая (или частично меняя) при этом управление у гипервизора ;-)))
Бедные производители антивирусов ;-)))

насчет железа - вопрос спорный.
в корпоративном секторе - достаточно иметь одну мощную железку на N сотрудников, а не для каждого.
в домашнем секторе - увеличивается зависимость от игр.

таким образом основными покупателями действительно мощного железа становятся датацентры, представляющие услуги облачных вычислений. Объем этого рынка пока - сравнительно небольшой, но вполне возможно, что именно он скоро станет основным потребителем ?

PS оверхед на виртуализацию гораздо меньше того же оверхеда на антивирусы. любые.
d4s[info]d4s on May 12th, 2009 10:47 am (UTC)
у главных проприетарщиков - MS и sony УЖЕ есть свои решения - как безгеморройно обеспечить пользователей надежным софтом.

вот и получается, что вместо покупки одного мощного универсального компьютера, дешевле будет приобрести XBox + доступ в инет + свою виртуальную машинку на облаке провайдера, в которой крутятся офисные приложения.
d4s[info]d4s on May 12th, 2009 10:47 am (UTC)
в качестве клиента - любой клиент, поддерживающий стандарты передачи по сети: графики, звука, различных устройств хранения информации и т.п.
боюсь, что здесь как раз MS _может_ стать законодателем мод, воспользовавшись своим лидирующем положением.
d4s[info]d4s on May 12th, 2009 11:23 am (UTC)
сюда же можно добавить
новость о спонсировании minix евросоюзом.

AFAIU - minix, hurd, qnx и иже с ними микроядерные системы предоставляют стандарты взаимодействия "черных ящиков" виртуальных окружений между собой на системном уровне.

PS О ! и агентов сюда же можно приплести - при таком подходе вся эта "чушь", изучаемая горсткой индивидуумов - брокеры, торговля,генетические алгоритмы и т.п. резко перекочевывает из специализированных систем в мэйнстрим.

PPS "храм дайвера в глубине", описанный Лукъяненко в далекие 90-е "размазанный по всей глубине" и для уничтожения которого требуется уничтожить 70% машин - уже не выглядит такой уж фантастикой ;-)